Schema della sezione
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Lezione 17 - 30.11.2015
Il progetto di architettura: dal modello matematico al modello numerico.
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Ottimizzazione del modello. Caricamento e raggruppamento degli oggetti. Rappresentazione del contesto: cielo e terreno. Shader di base.
Esercitazione: esportazione da modello matematico a modello numerico della Casa Sasaki di Tadao Ando e principi di rendering.
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Lezione 18 - 02.12.2015
Rappresentazione numerica: luci, ombre e chiaroscuro digitale; materiali.
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Rappresentazione numerica: luci, ombre e chiaroscuro digitale; materiali.
Le fonti luminose: modelli di illuminazione locale e globale. Le ombre. La riflessione e l’illuminazione globale.
La rappresentazione del vetro.
Elementi di rendering fotorealistico: resa degli alberi con la tecnica bill-board.
Esercitazione: resa chiaroscurale del modello di Casa Sasaki.
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[Per un riepilogo dei contenuti della lezione sulla rappresentazione del modello di architettura (chiaroscuro digitale di ambienti interni), si veda la video lezione del Prof. Leonardo Baglioni, raggiungibile al seguente link.]
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