Schema della sezione


  • Martedì 18 Ottobre 2016

    Lezione 05: La rappresentazione numerica: Analisi degli eff etti della luce sui corpi: le sorgenti di luce, le ombre e la penombra, la legge di Lambert e l’algoritmo di Phong. La resa dei materiali e della struttura delle superfici (bump e displacement).


    Venerdì 21 Ottobre 2016

    Lezione 06: Conversioni dalla rappresentazione matematica alla rappresentazione numerica e viceversa: Dal modello matematico al modello numerico tramite la tassellazione con perdita dell’informazione; difficoltà del processo inverso per integrazione della informazione; formati matematici e numerici (iges, stp, dxf, obj, collada etc.); tecniche di resa degli enti bidimensionali nell’ambiente di rendering .