Fondamenti di Informatica per Arti e Scienze dello spettacolo

Le conoscenze informatiche di base e la loro diffusione sociale. L'alfabetizzazione informatica di massa. ECDL.

Il WorldWideWeb come media universale. Origini ed evoluzione del WorldWideWeb, dal CERN al MIT. 

Il Web 1.0. Il Web 2.0. Il Web Semantico o Web 3.0. 

Linked Open Data ed il Web semantico.

Come possiamo interagire oggi con il Web. Laboratorio di creazione di contenuti per il Web. Realizzazione di documenti testuali e multimediali pronti per l'integrazione nel Web. Come concepire una tesi di laurea con l'aiuto del Web.